目次
はじまり
- 性加害表現を含むコンテンツに関する警告
- はじまり
- ダイジェスト
遊び方
- 遊び方
- 勝利条件
- エリのグラフィック表示
- ブラックジャックモード
- キー操作
- 画面の説明とブラックジャックモードの流れ
- エリの1枚目
- マル雄の1枚目
- マル雄の2枚目以降
- エリの2枚目以降
- 結果表示
- 部屋モード
- キー操作
- 各種偽装行動
プログラムリスト
- プログラムリスト
- 既知の問題
- 21点の時にトランプを引くことが出来てしまう、ごくまれに22点が出てしまう
- マル雄が負けて母の登場までにかなり時間がかかる場合がある
- 技術情報
- 変数表
- 並べて使用される変数
- 使用する変数と被破壊変数の関係
- 行番号マップ
- オープニングデモの真相
- 配列変数を使って IF 文を省略する
- Version 1.3.0での変更について
- 小数部にフラグを持たせる
- Version 1.3.0では小数部を0.7へ
- コラム配列変数を使って IF 文を省略するための変数使用状況の見直し
- 使い切らない基本変数
- 破壊可能変数の確保
PB-100で脱衣ゲームは可能か?
- PB-100で脱衣ゲームは可能か?
- 付記
- バージョンアップ履歴
- 参考文献
- PBロッキーの冒険 その2
過去バージョンの保管庫
- バージョンアップ履歴
- バージョン 1.2.0
- プログラムリスト
- 変数表
- 行番号マップ