PB-100 用ゲームの充実するテクノポリスムック.
発行年月 | 掲載ページ | 『投稿ゲーム・記事のタイトル』 作者名 ≪発表時の名前≫ 対応機種と関連情報 | ジャンル |
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プログラムポシェット'84年Vol.1 | 92~94 | 『パンドラの箱』 山懸 憲一 For PB-100+増設RAM | アクション |
94~95 | 『PB-HOUSE』 三坂 和温 For PB-100+増設RAM | アドベンチャ- | |
プログラムポシェット'84年Vol.2 | 86~87 | 『N-Sub』 I have an APPLEⅡ. For PB-100ファミリー(+増設RAM) | 潜水艦シューティング |
88~89 | 『Baseball』 Bicke For PB-100ファミリー(+増設RAM) | 野球ゲーム | |
90 | 『Pack & Warp』 黒岩 明彦 For PB-100ファミリー(+増設RAM) 【PP'84年No.3 P.99 『ポシェットVol.2よりバグ通信』】にバグ修正の追加リスト. | パックマン | |
91 | 『Paul Position』 宮岡 宏司 For PB-100ファミリー(+増設RAM) | カーレース | |
92 | 『Beam Attack』 PB-100命 For PB-100ファミリー(+増設RAM) | シューティング | |
プログラムポシェット'84年Vol.3 | 86~87 | 『チャンピオンゴルフ』 武市 賢治 FOR PB-100+増設RAM PB-100ファミリー | ゴルフ |
88~89 | 『ルパン4』 まどか FOR PB-100+増設RAM PB-100ファミリー | アクション | |
90~92 | 『オリンピック』 ちえほふ FOR PB-100+増設RAM PB-100ファミリー 第一競技場『100m走/幅跳び』第二競技場『ヤリ投げ/高飛び』第三競技場『ハンマー投げ/ハードルレース』のスポーツゲーム3本組. | ゲーム集 | |
プログラムポシェット'84年Vol.4 | 88~89 | 『TINY FEVER』 武市 賢治 FOR PB-100+OR-1,PB-100ファミリー バッチリ賞 | パチンコ |
90~91 | 『RUN AWAY』 MADOKA TAKAI ≪高井 円≫ FOR PB-100+OR-1,PB-100ファミリー バッチリ賞 | アクション | |
92 | 『SAFARI』 太田プロ太クション FOR PB-100+OR-1,PB-100ファミリー バッチリ賞 | カーレース | |
プログラムポシェット'84年Vol.5 | 82~83 | 『GO UP LADDER』 はんちゃん FOR PB-100+OR-1/PBファミリー | クレイジークライマー |
84~85 | 『科特隊』 OUT! FOR PB-100+OR-1/PBファミリー | シューティング | |
86~87 | 『BATTLE FIELD』 井上 和紀 FOR PB-100+OR-1/PBファミリー 【PP'85No.1 P.97 『プレイバック・チェックポイント』】にホバータンク探知機を追加する改造法.(投稿 伊藤 稔昇) | 戦車戦ゲーム | |
プログラムポシェット'85年No.1 | 48,88~89 | 『BOXING』 林 貴弘 FOR PB-100/110+OR-1・PBファミリー | ボクシング |
49,89~90 | 『NAUSICAÄ』 高井 直人 FOR PB-100/110+OR-1・PBファミリー 【PP'85No.2 P.97 『ポシェット'85No.1よりバグ通信』にバグ情報.P2の50行の GOSUB #0 をGOTO #0 に変更. | ||
50,90~91 | 『RALLY-Z』 長州 力 FOR PB-100/110+OR-1・PBファミリー 【PP'85No.2 P.96 『プレイバック・チェックポイント』】に隠しキャラ等を追加する改造法.(投稿 立岡 淳) 【PP'85No.2 P.97 『ポシェット'85No.1よりバグ通信』にバグ情報.P2の50行を IF Y>1 と不等号を変更. | スクロール探査ゲーム | |
51,91~92 | 『TENNIS GAME』 ルンド FOR PB-100/110+OR-1・PBファミリー | テニス | |
プログラムポシェット'85年No.2 | 86~87 | 『ノーキーkun』 長州 力 FOR PB-100/110+増設RAM,PBファミリー 【PP'85No.3 P.96 『プレイバック・チェックポイント』】にスコアと乱数面を追加する改造法.(投稿 田中 宏樹) | パズル |
88~89 | 『THE FIGHTER』 高井 直人 FOR PB-100/110+増設RAM,PBファミリー | RPG | |
90 | 『STAR SHIP』 かるき FOR PB-100/110,PBファミリー | カーレース | |
プログラムポシェット'85年No.3 | 80~81 | 『空手』 林 貴弘 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | カラテアクション |
82~83 | 『PB-POKER』 土谷 之雄 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー 【PP'85No.4 P.99 『ポシェット'85No.3よりバグ通信』にバグ情報.遊び方の説明に間違い.実行前に DEFM 7 を実行.右端に点が表示されたら、Z X C V B でカード捨てる.キャンセルは 0.1 でテイク、3 でダブル.ダブルアップで1~6は 3、8~10は1. | ポーカー | |
プログラムポシェット'85年No.4 | 81 | 『CARD GAME 99』 いっちゃん FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | トランプゲーム |
82~83 | 『剣道』 データ・ガンダム FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | 剣道アクション | |
プログラムポシェット'85年No.5 | 88 | 『SQUARE』 TPM.CO FOR PB-100/110/100F PBファミリー | アクション |
89 | 『プルバルーン』 宮岡 宏司 FOR PB-100/110/100F PBファミリー | アクション | |
90~91 | 『THE!印刷!』 みいすけ FOR PB-100/110/100Fプラス増設RAM PBファミリー | アクション | |
92~93 | 『The Crystal』 長州 力 FOR PB-100/110/100Fプラス増設RAM PBファミリー | アクションRPG | |
プログラムポシェット'86年No.6 | 80~81 | 『ザード』 データ・ガンダム FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | アクションシューティング |
82~83 | 『POKEJONG・4』 森木林林木 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | 麻雀 | |
84 | 『DRUUAGUA』 三浦 衛 FOR PBファミリー | ドルアーガ | |
プログラムポシェット'86年No.7 | 87 | 『計百』 T.F ≪T.F.≫ FOR PBファミリー(ただし、PB100/200/300,FX-700P/802Pは不可) 【PP'85No.8 P.96 『プレイバック・チェックポイント』】にPB全機種対応にする改造法.(投稿 BPCのりすとらん) 70,80,100,130,140行の THEN を ; に、100,125行の STR$(100-B) を 100-B にかえる. | パズル |
88~89 | 『CITY CONNECTION』 宮迫 和宜 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | カーアクション | |
90~91 | 『ICBM WAR』 Pow FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | シューティング | |
92 | 『Lyus』 TPM.CO FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | アクションRPG | |
プログラムポシェット'86年No.8 | 86~88 | 『Hydn Liden』 てっちゃん & 佐藤 正勝 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | アクションRPG |
88~89 | 『Nyan Nyan』 おおたけ♥んごっ FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | 18禁アクション | |
90 | 『BLOCK STOP』 でくだぐよいよよん FOR PB-100F/110 PBファミリー(PB-100不可) 【PP'85No.9 P.84 『ポシェット裏面場』】にPB-100用に改造する方法. 15行に :D=1 を追加、20行を GOSUB S*100 に変更、25行の READ A を A$=MID(D,2):D=D+2:A=VAL(A$) に変更. 100~150行のDATA を$=" にかえカンマをとってつめる.このとき一桁の数字には0をつける.最後に ":RETUAN を加える.(例:100行の場合 $="0112":RETURN )(投稿 山村 道久) | ETC | |
94 | 『 ERR3 』大野 修史MkⅡSR FOR PB-100/100F/110 ファミリー | ETC | |
95 | 『ポケコン通信』 小池 まこと FOR PB-100/100F/110 ファミリー | ハード | |
プログラムポシェット'86年No.9 | 82 | 『Fishing』 林 貴弘 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | フィッシング |
83 | 『反転』 斉藤 奨 FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | アクションパズル | |
84 | 『REVERSE RUNNER』 場蚊ってこんな字? FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | パズル | |
85 | 『RICH MAN』 ええじゃないか ホイ FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | アドベンチャー | |
95 | 『STOP NUMBER』 EVERY VIAS FOR PB-100ファミリー | ETC | |
プログラムポシェット'86年No.10 | 86 | 『FIGHTING』 三浦 衛 FOR PB-110ファミリー(PB-100,100Fは不可) | ボクシング |
87 | 『Judgement』 M.Umehara FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | ETC | |
88~89 | 『HYDN LIDEN Ⅱ』 佐藤 正勝 FOR PB-100F/110+増設RAM,PBファミリー 【PP'85No.11 P.97 『プレイバック・チェックポイント再び!』】にPB-100対応にする改造法.(投稿 栗林 則雄) | アクションRPG | |
プログラムポシェット'87年No.11 | 80~81 | 『ふあいと!べあ~』 HAPPY FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | テキストアドベンチャー |
82 | 『Moob for PB』 AKI FOR PB-100/100F/110+増設RAM,PBファミリー | パズル | |
83 | 『Digital Runner』 T.F FOR PB-100/100F/110,PBファミリー | ETC | |
84 | 『BALL PANIC』 DROOPY FOR PB-100/100F/110,PBファミリー | ETC | |
プログラムポシェット'87年No.12 | 80~81 | 『デモ字』 松永 啓 FOR PB-100/100F/110(要増設RAM),PBファミリー | デモエディタ |
82~83 | 『LABYRINTHⅡ V3.0』 後野 宏明 FOR PB-100/100F/110(要増設RAM),PBファミリー | 3D迷路アドベンチャー | |
84 | 『BOXING』 長州 力 FOR PB-100/100F/110(要増設RAM),PBファミリー | セコンドSLG | |
85 | 『ケイバゲーム』 I.P.M FOR PB-110(要増設RAM)ファミリー *PB-100/200/300/100F,FX-700P/802Pは不可 | 競馬 |